VR元宇宙概念,半導體這其中有何作用
什么是元宇宙概念?
新出現的元宇宙概念究竟是什么?1992年,一部科幻小說《雪崩》中首次提出了這個概念,書中描寫的是一個脫離現實世界的虛擬世界,在那里,人們用數字化身來控制,并相互競爭以提高自己的地位,這應該是最早的元宇宙的概念,到現在看來,小說中描述的元宇宙還是超前的未來世界。
VR設備是元宇宙的重要途徑
目前,元宇宙的構造大多還處于平面二維階段,距離真實宇宙概念還有一段距離,元宇宙的發展也將走向沉浸式發展,進一步提升用戶的感官體驗,從而真正達到元宇宙概念中另一種虛擬平行時空效果。因此,VR設備成為了元宇宙實現的重要途徑。
然而,今天我們的確比以往任何時候都更接近我們對元宇宙的想象:建造所需的各種技術基礎已經初露端倪,比如在《雪崩》和《第一名玩家》中所描述的,現有技術還不能達到,但是真正意義上“元宇宙”應用出現甚至是商業落地,恐怕在未來的幾十年里。
市場需求迅速的變化
2017-2019年,全球VR頭顯設備市場展示了更快的市場變化節奏。2020年,隨著OculusQuest2現象級VR的推出,一體機逐漸體現出了它的優勢,市場份額迅速增加,目前PC端VR和一體化VR在VR市場上平分秋色,其主要特點和面向客戶群體各不相同。
半導體是VR設備的基石
半導體是VR設備的基石,無論是PC端VR還是一體化VR都無法離開半導體的支持,它們都要滿足多種設備的協同運行,除了輸出設備,也需要各種各樣的輸入設備,即各種各樣高靈敏度的傳感器。諸如光耦、光開關、紅外線感應器、發光二極管等半導體元件在未來將是不可或缺的,“元宇宙”的發展必將為半導體產業帶來新的增長點。
PS:如需光耦、光開關、紅外線感應器、發光二極管等半導體元件的樣品測試、規格書資料、應用技術咨詢等,請聯系超毅電子。
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